js游戏开发

使用canvas绘制图,动画采用的方式是逐帧读取角色sprites图

重力

重力加速度是根据地球重力加速度做的,公式如下

1
2
vy += 9.8
y += vy

碰撞

此处碰撞是自己写得函数,方式是判断两个图形是否相交,若相交则有碰撞

剩余需要开发的

小鸟经过管道后分数+1,以及分数对应的图片替换功能

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